有一个问题曾经困扰过很多人,那就是,人活着是为了什么。有无数人都因找不到答案而过着浑浑噩噩的生活。 对此,玩家表示,人活着就是为了打游戏。 再一次狠狠地刷新了自己的通关记录之后,玩家小心翼翼地把存档上传至云端后,转头便开始自己的新存档游戏。 玩家:打游戏!根本停不下来! 【新建人物】 出于速通的习惯,玩家直接使用默认形象,进入下一步。 【新建世界】 【世界范围:大】 【游戏难度:大师(过于残酷无情,你或许是真正的勇者)】 【邪恶类型:随机】 玩家眼睛都不眨一下地选择最高难度,犹豫一秒都是对他游戏生涯和游戏人格的侮辱。 什么游戏难度,小小游戏,轻松拿捏。 【创建】 【世界创建中……】 【世界创建成功】 下一秒,眼前一黑,就好像上帝啪的一声把他的灯都给掐掉一样。 玩家从善如流,脑子里已经开始思考这个存档该怎么玩了。 再刷新一次速通记录?好像也不是不行,不过每次只能爽这么一点点时间,他不是很快乐。 那老老实实走全流程?这个也不是不行,不过他跨阶段杀boss都已经易如反掌,打同等级boss可能要蒙眼睛打,他也不是很快乐。 那不如再给自己加上一个挑战,全物品收集,每个物品都收集999个的那种。 这个念头一出,玩家便狠狠心动了,又很有挑战,又能打很长时间,美哉美哉。 说起来,刚刚创建新世界的时候好像有个提示,好像是什么,欢迎来到……哥谭? 还没等玩家明白什么,眼前的世界已然变样,迎接他的不是青青草地和和蔼可亲的向导,而是水泥地和冷峻的哥特式建筑。 玩家甚至能够看清建筑物上附着的青苔和爬山虎。 玩家:哇塞,出生点这么豪华,这辈子都没见过哎。 这和过往的每一次开局都不一样,但作为一位骨灰级玩家,他从来不会纠结这种问题。 ...