嘀!检测到目标人物生命体征快速流失。 ——系统60试图向目标人物发出对话 ——嘀!对话构建失败,人物意识陷入昏迷。 —— 试图连接人物意识 ——嘀!连接失败 根据《随机应变》守则第3条,“先斩后奏”的方式处理目前情况。 宿主传送中…… “哗啦。” 某大厂一级游戏设计师,苏钰,还没从眼前被货车冲撞的那一瞬间的恐惧里缓过来。 那是在他设计的游戏领奖当天——全民投票出来的最受欢迎的游戏。 这个奖没有单拎出来夸这个游戏的剧情、特效、甚至配乐——因为这些都已经被夸过无数遍了,在互联网的角落里,无数的分析贴作证。 但全民最受欢迎的游戏,本身就已经夸了这个游戏的方方面面。 同时这也是对一个游戏设计师来说,最高的赞美。 为了这一天,他已经带着团队整整奋斗了七年。 从想法到雏形,从技术的实现到美工,到后期和运营…… 他们为了这一天付出了太多太多,他想过自己猝死在工作台上,但是没想过是死在了去领奖的路上。 他回忆着那辆货车,几乎是对方司机全责。 按道理来说,就算不死也是得在医院打满石膏的,不可能像现在这样。 突然,一杯水劈头盖脸的泼到他脸上。 他感知着衣服上的湿意和脸上的水滴,心里想,是上天看我太可怜,没让我死成? 这本是该很狼狈的情况,但是发生在苏钰身上,和狼狈二字丝毫沾不上关系。 迷茫中还带点懵懂的眼神,加上被打湿的衣服,显得他更加的无辜。 一时之间,偌大的剧组鸦雀无声。 毕竟虎落平阳被犬欺,落井下石,才是人之常情。 拿着杯子泼水的是个二十出头的女演员面精致但是科技痕迹十分明显。 苏钰环顾一下四周,发现身处在一间酒吧。 但是看着周围摄影器材,应该用剧组来形容更为合适。 就是一向处事不惊的他也有些惊讶了。...